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설문조사 종료일 : 2008-10-14 00:00
참가자 : 197
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트릭스터에 포션(물약)이 사라지면 어떨까? (197)
1 좋다. 물약 빨면서 사냥하는 것은 게임의 박진감을 떨어뜨리며 지루하게 되는 원인이다.
  bar 11 (5%)
2 안된다. 게임이 너무 어려워져서 게임 밸런싱의 문제가 생길 것 같다.
  bar 132 (67%)
3 중재안. 없애는 건 너무 극단적이고, 물약을 '순간 회복' 방식이 아니라 서서히 회복되는 방식으로 바뀌면 재밌어질 것 같다.
  bar 39 (19%)
4 기타. 나는 다른 의견이 있다. 댓글로!
  bar 15 (7%)
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예전부터 게임의 재미도를 떨어뜨린다고 지적된 포션(물약)에 대한 토론을 해보고자 합니다.

우선 트릭스터의 회복류 아이템은 전부 순간적으로 회복되는 아이템 뿐입니다.

덕분에 포션만 잘 사용하면 아무리 레벨 차가 많이 나는 몬스터도 쉽게 잡을 수 있어서 게임의 재미도를 반감시킨다는 지적이 많았습니다.

제 개인적으로도, 보스몹이 이렇게 잡기 쉬운 건 문제가 있다고 봅니다. emoticon

몬스터 AI 구현이 미흡한 것이 가장 큰 원인이지만 픽셀 기반의 2D게임에서는 몬스터 AI를 향상시키는 게 쉬운 일이 아니죠.


다른 MMORPG 게임들을 살펴보면 회복/마나 포션의 존재가 점점 사라져가는 추세이기도 합니다. 대세를 따르자는 이야기는 아니지만, 그만큼 포션이 게임의 재미를 반감시킨다는 데에는 어느정도 설득력있는 주장이 될 것 같습니다.

한 번 여러분의 생각을 들어보고 싶습니다.

많은 참여 바랍니다.


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